
Hudlický表示 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,练动他把五名表演者绑在一起,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,克雷格认为,电影队最表演者的合体头部也会露出来,画面中,怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的最终形象则由CGI完成 。
寻找几个人能共同完成的动作。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
