尝试弹跳 、生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻 ,练动他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,克雷格认为 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来,画面中 ,怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,翻滚和蹒跚移动  ,无法达到影片所需的效果。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的最终形象则由CGI完成。

寻找几个人能共同完成的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。